服务器
使用 Nuxt 的服务器框架构建全栈应用程序。你可以从数据库或其他服务器获取数据,创建 API,甚至生成静态服务器端内容,如站点地图或 RSS 源 - 所有这些都来自一个代码库。
由 Nitro 提供支持
Nuxt 的服务器是 Nitro。它最初是为 Nuxt 创建的,但现在是 UnJS 的一部分,并向其他框架开放 - 甚至可以单独使用。
使用 Nitro 为 Nuxt 赋予超能力
- 完全控制应用程序的服务器端部分
- 在任何提供商上进行通用部署(许多零配置)
- 混合渲染
Nitro 内部使用 h3,这是一个为高性能和可移植性构建的最小 H(TTP) 框架。
服务器端点 & 中间件
你可以轻松管理 Nuxt 应用的仅服务器端部分,从 API 端点到中间件。
端点和中间件都可以像这样定义
server/api/test.ts
export default defineEventHandler(async (event) => {
// ... Do whatever you want here
})
你可以直接返回 text
、json
、html
甚至 stream
。
开箱即用,它像 Nuxt 应用的其他部分一样支持热模块替换和自动导入。
通用部署
Nitro 提供了将你的 Nuxt 应用部署到任何地方的能力,从裸机服务器到边缘网络,启动时间仅需几毫秒。 这太快了!
有超过 15 个预设可以为不同的云提供商和服务器构建你的 Nuxt 应用,包括
或者用于其他运行时
混合渲染
Nitro 有一个强大的功能叫做 routeRules
,它允许你定义一组规则来定制 Nuxt 应用的每个路由如何渲染(以及更多)。
nuxt.config.ts
export default defineNuxtConfig({
routeRules: {
// Generated at build time for SEO purpose
'/': { prerender: true },
// Cached for 1 hour
'/api/*': { cache: { maxAge: 60 * 60 } },
// Redirection to avoid 404
'/old-page': {
redirect: { to: '/new-page', statusCode: 302 }
}
// ...
}
})
此外,还有一些路由规则(例如,ssr
,appMiddleware
和 experimentalNoScripts
)是 Nuxt 特有的,用于更改将页面渲染为 HTML 时的行为。
一些路由规则(appMiddleware
,redirect
和 prerender
)也会影响客户端行为。
Nitro 用于构建服务器端渲染以及预渲染的应用。