在 Nuxt 和 Nitro 中轻松处理授权。
此模块不实现 ACL 或 RBAC。它提供了低级原语,您可以使用它们来实现自己的授权逻辑。
!NOTE 将来,此模块可能会作为 Nitro 模块和 Nuxt 模块提供,但 Nitro 模块尚未准备好。
要了解有关此模块及其解决的问题的更多信息,请查看我关于Nuxt 中的授权的博客文章。
通过一个命令将模块安装到您的 Nuxt 应用中
npx nuxi module add nuxt-authorization
就这样!您现在可以在 Nuxt 应用程序中使用该模块了 ✨
!NOTE 您可以查看 playground 以了解该模块的实际应用。
在使用模块并定义您的第一个能力之前,您需要提供 2 个解析器。这些函数在内部用于检索用户,但您必须实现它们。这允许模块与身份验证层无关。
对于 Nuxt 应用程序,在 plugins/authorization-resolver.ts 中创建一个新插件
export default defineNuxtPlugin({
name: 'authorization-resolver',
parallel: true,
setup() {
return {
provide: {
authorization: {
resolveClientUser: () => {
// Your logic to retrieve the user from the client
},
},
},
}
},
})
每次您在客户端检查授权时都会调用此函数。它应该返回用户对象,如果用户未通过身份验证,则返回 null。它可以是异步的。
对于 Nitro 服务器,在 server/plugins/authorization-resolver.ts 中创建一个新插件
export default defineNitroPlugin((nitroApp) => {
nitroApp.hooks.hook('request', async (event) => {
event.context.$authorization = {
resolveServerUser: () => {
// Your logic to retrieve the user from the server
},
}
})
})
!NOTE 阅读更多关于
event.context的信息
此解析器在 request 钩子中设置,并接收事件。您可以使用它从会话或请求中检索用户。它应该返回用户对象,如果用户未通过身份验证,则返回 null。它可以是异步的。
通常,您在应用程序启动时使用插件获取用户,然后将其存储。解析器函数应该只返回存储的用户,而不是再次获取(否则,您可能会遇到严重的性能问题)。
nuxt-auth-utils 的示例模块 nuxt-auth-utils 为 Nuxt 提供了身份验证层。如果您使用此模块,可以使用以下解析器
Nuxt 插件
export default defineNuxtPlugin({
name: 'authorization-resolver',
parallel: true,
setup() {
return {
provide: {
authorization: {
resolveClientUser: () => useUserSession().user.value,
},
},
}
},
})
Nitro 插件
export default defineNitroPlugin((nitroApp) => {
nitroApp.hooks.hook('request', async (event) => {
event.context.$authorization = {
resolveServerUser: async () => {
const session = await getUserSession(event)
return session.user ?? null
},
}
})
})
简单!
!NOTE 在 Nuxt 4 中,将引入一个新的
shared目录,以便轻松地在客户端和服务器之间共享代码。请参阅 Alexander Lichter 的视频。
现在解析器已经设置好,您可以定义您的第一个能力。能力是一个至少接受用户作为参数的函数,并返回一个布尔值以指示用户是否可以执行该操作。它还可以接受其他参数。
我建议创建一个新文件 shared/utils/abilities.ts 来创建您的能力
export const listPosts = defineAbility(() => true) // Only authenticated users can list posts
export const editPost = defineAbility((user: User, post: Post) => {
return user.id === post.authorId
})
如果您有许多能力,您可能更喜欢创建一个目录 shared/utils/abilities/ 并为每个能力创建一个文件。将能力放在 shared/utils 目录中允许客户端自动导入,同时在服务器中进行简单的导入 ~~/shared/utils/abilities。请记住,共享文件夹只导出目录的第一级。因此,您必须在 shared/utils/abilities/index.ts 文件中导出能力。
默认情况下,访客不允许执行任何操作,并且不调用能力。此行为可以按能力更改
export const listPosts = defineAbility({ allowGuest: true }, (user: User | null) => true)
现在,未认证的用户可以列出帖子。
要使用能力,您可以使用 3 个保镖函数:allows、denies 和 authorize。它们在客户端和服务器中都可用。实现方式不同,但 API 几乎相同,并且对开发人员完全透明。在服务器上,第一个参数是处理程序中的 event。
allows 函数返回一个布尔值,表示用户是否可以执行该操作
if (await allows(listPosts)) {
// User can list posts
}
对于服务器
if (await allows(event, listPosts)) {
// User can list posts
}
denies 函数返回一个布尔值,表示用户是否不能执行该操作
if (await denies(editPost, post)) {
// User cannot edit the post
}
对于服务器
if (await denies(event, editPost, post)) {
// User cannot edit the post
}
authorize 函数在用户无法执行操作时抛出错误
await authorize(editPost, post)
// User can edit the post
对于服务器
await authorize(event, editPost, post)
您可以根据能力的返回值自定义错误消息和状态码。这对于返回 404 而不是 403 以使用户不知道资源的存在很有用。
export const editPost = defineAbility((user: User, post: Post) => {
if(user.id === post.authorId) {
return true // or allow()
}
return deny('This post does not exist', 404)
})
allow 和 deny 类似于返回 true 和 false,但 deny 允许返回自定义消息和错误状态码。
大多数情况下,您的 API 端点将使用 authorize。如果不需要参数,这可以是端点的第一行,或者在数据库查询之后检查用户是否可以访问资源。您无需捕获错误,因为它是 H3Error,并将由 Nitro 服务器捕获。
allows 和 denies 函数在客户端中用于执行条件渲染或逻辑。您还可以使用它们来对授权逻辑进行精细控制。
该模块提供了 2 个组件来帮助您有条件地显示 UI 的部分。想象一下您有一个编辑帖子的按钮,未经授权的用户不应该看到该按钮。
<template>
<Can
:ability="editPost"
:args="[post]" // Optional if the ability does not take any arguments
>
<button>Edit</button>
</Can>
</template>
Can 组件只会在用户可以编辑帖子时渲染按钮。如果用户无法编辑帖子,则不会渲染按钮。
作为对照,您可以使用 Cannot 组件,仅在用户无法编辑帖子时渲染按钮。
<template>
<Cannot
:ability="editPost"
:args="[post]" // Optional if the ability does not take any arguments
>
<p>You're not allowed to edit the post.</p>
</Cannot>
</template>
Bouncer 组件提供了一种更灵活和集中的方式来在单个组件中处理“可以”和“不能”两种情况。您无需使用单独的 Can 和 Cannot 组件,而是可以利用 Bouncer 组件及其命名插槽来在统一的代码块中处理这两种状态。
<Bouncer
:ability="editPost"
:args="[post]" // Optional if the ability does not take any arguments
>
<template #can>
<button>Edit</button>
</template>
<template #cannot>
<p>You're not allowed to edit the post.</p>
</template>
</Bouncer>
所有这些组件都接受一个名为 as 的 prop 来定义要渲染的 HTML 标签。默认情况下,它是一个无渲染组件。
<Can
:ability="editPost"
:args="[post]"
as="div"
>
<button>Edit</button>
</Can>
这将渲染
<div>
<button>Edit</button>
</div>
而不是
<button>Edit</button>
如果您拥有多项能力,您可以向组件提供一个能力数组。组件只会在所有能力都符合组件指定的要求时才渲染。
<Can :ability="[editPost, deletePost]" :args="[[post], [post]]" />
<Cannot :ability="[editPost, deletePost]" :args="[[post], [post]]" />
<Bouncer :ability="[editPost, deletePost]" :args="[[post], [post]]">
<template #can>
<button>Edit</button>
<button>Delete</button>
</template>
<template #cannot>
<p>You're not allowed to edit or delete the post.</p>
</template>
</Bouncer>
# Install dependencies
npm install
# Generate type stubs
npm run dev:prepare
# Develop with the playground
npm run dev
# Build the playground
npm run dev:build
# Run ESLint
npm run lint
# Run Vitest
npm run test
npm run test:watch
# Release new version
npm run release
此模块的代码和设计均深受 Adonis Bouncer 的启发。它是一个编写精良的包,我认为每次都重新发明轮子是没有必要的。